COOPLAY 

 diseño de  

Irena Ventsislávova

Proyecto Cooplay

“aquello que amamos de pequeños, acabaremos protegiéndolo de mayores”.

Cooplay es un juego para niños compuesto por seis mundos figurativos (mesas modulares) para explorar a través de la experimentación y la imaginación. Es un catalizador del juego libre en la temprana edad del aprendizaje, una etapa fuertemente sensitiva y motriz.

Mortero de madera para granos

Según la teoría de las partes sueltas de Simon Nicholson, “el potencial creativo de un espacio es directamente proporcional al número de objetos que en él se encuentran”

 Bajo estas premisas Cooplay promueve el juego a través de los objetos del entorno, superando las barreras económicas y espaciales de los natural playground. Es una herramienta para padres y educadores, adaptable a cualquier espacio, capaz de generar situaciones de juego libre, creativo y experimental.

Cooplay surge como respuesta a la pérdida de contacto con la naturaleza y el consumo excesivo de juguetes durante la infancia.

La propuesta inicial inspirada en una infancia como las de antes, desarrolla un objeto que se adapta al espacio exterior para promover la experiencia de jugar en la naturaleza, sin reglas y sin prohibiciones. La evolución de Cooplay fue marcada por el término imaginación, una capacidad intrínseca de nuestra niñez que hace posible dar valor al objeto más insignificante.

Como resultado, los mundos Cooplay son una propuesta de juego mediante la cual las niñas y niños desarrollan su imaginación estableciendo los puentes y vínculos emocionales necesarios con el entorno, para dar valor a una idea básica: “aquello que amamos de pequeños, acabaremos protegiéndolo de mayores”.

Evaluación del ciclo de vida de los proyectos

Conoce el impacto medio ambiental que tuvo todo el proceso de fabricación de los 8 proyectos de la convocatoria Toca Madera ¿Cuanta madera se utilizó? ¿cuál fue su huella de carbono? ¿hubiera sido más eficiente construirlo en otro país?

Leer más

Volumen de roble rojo (kg)

80.4

Tasa de reemplazo (segundos)

0.19

Total huella de carbono (kg co2 eq.)

122.9

Irena Ventsislávova

Arquitecta de Interiores y Politóloga

Tras mis estudios en Ciencias Políticas en la Universidad Complutense de Madrid, en 2013 comienzo el Grado de Arquitectura de Interiores en la Universidad Politécnica de Madrid, que finalizo en 2017 con premio extraordinario de Matrícula de Honor en mi Proyecto de Fin de Grado.

Durante estos años he desarrollado diferentes proyectos en el área del diseño de interiores y participando en proyectos para IFEMA, Mulafest y DecorAcción. 

Entre mis piezas destacadas está la estantería RT12 y la banqueta Twin, con ellas exploro, dentro del diseño de producto, cómo un objeto cotidiano es capaz de generar situaciones espaciales que se reproducen y multiplican, al igual que nuestras relaciones sociales. 

Actualmente, tras estos años de experiencia en el mundo del diseño y mi interés en el área del diseño social, exploro diferentes vías de desarrollo dentro del diseño crítico. En mis trabajos trato de reflexionar sobre la sencillez de un modo de vida pensado desde lo común y generar experiencias que muestren lo fascinantes que pueden llegar a ser los objetos más cotidianos.

irenavent.com/

Otros proyectos de Toca Madera